Wearable computing: Google Glass

    Autor: Jordi Moretón Google Glass nos proporciona una buena excusa para echar un primer vistazo a lo que se cuece en cuanto a Wearable computing, es decir, aquellos dispositivos que llevamos encima como si fuesen un complemento de ropa (o incorporada a ella): Relojes inteligentes, ropa inteligente, gafas inteligentes, pulseras inteligentes, etc. El Wearable […]

CIVE 13. Profesorado, videojuegos y pensamiento creativo.

    Autor: Flavio Escribano >> @ludictador “Nodo Educativo” del departamento de Ciencias de la Educación de la Facultad de Formación del Profesorado de Cáceres (Universidad de Extremadura) fue el organizador este año del congreso CIVE, II Congreso Internacional de Videojuegos y Educación que en esta edición tenía el lema “Del Edutainment al Aprendizaje basado en […]