Goals

GECON_Objetivos

Entre los Objetivos Específicos de la Fundación se encuentran los siguientes:

  1. Llevar a cabo actividades de Innovación Tecnológica cuyo resultado sea un avance tecnológico en la obtención de nuevos productos o procesos de producción o mejoras sustanciales de los ya existentes, siempre dentro del ámbito de la Gamification, la Gestión del Conocimiento y el Capital Intelectual.
  2. Realizar actividades de Investigación, Desarrollo e Innovación cuyo objetivo sea el descubrimiento de nuevos conocimientos y una superior comprensión en el ámbito científico y tecnológico, así como el desarrollo a la aplicación de los resultados de la investigación o de cualquier otro tipo de conocimiento científico para la fabricación de nuevos productos o para el diseño de nuevos procesos o sistemas de producción, siempre dentro del ámbito de la Gamification, la Gestión del Conocimiento y el Capital Intelectual.
  3. Crear Metodologías y Modos de Investigación Aplicada, así como sistemas de evaluación y gestión de la misma y bajo los temas relevantes para la Fundación (ver Fundación)
  4. Poner en contacto al mundo académico con el profesional a fin de garantizar la transferencia de conocimiento entre ambos
  5. Promocionar la Investigación Aplicada a través de herramientas de dinamización (laboratorios, becas, talleres, etc.)
  6. Desarrollar y formar parte de las redes relacionadas con la investigación y aplicación de la Gamification con el objetivo de compartir los conocimientos explícitos y tácitos, individuales y sociales de todos sus miembros.
  7. Estimular acuerdos de cooperación al desarrollo en el ámbito de la Gamificación, la Gestión del Conocimiento y el Capital Intelectual.
  8. Realizar estudios científicos, teóricos y experimentales, y publicar sus resultados a través de los medios de difusión y divulgación disponibles
  9. Promover la investigación y la realización de actividades docentes relacionadas con la Gamification, la Gestión del Conocimiento y el Capital Intelectual.

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