Paren el reloj! El tiempo en los juegos y la gamificación

Autor: Jordi Moretón Galí Este es el primero de una serie de posts “Arcade Room” en los que, inspirándonos en clásicos de los videojuegos, revisaremos mecánicas de gamificación y otros elementos de juegos fundamentales, en este caso el tiempo. Hace unos días en la oficina comentamos el mítico juego de recreativas Alien Syndrome. No recuerdo ni qué […]

Gamification versus Ludictatorship

Autor: Flavio Escribano [Google+] Flavio Escribano’s Talk Video at Leuphana University of Lüneburg (2013)    *Download in PDF format here **For a Spanish version of this article click here (not just the same article). ***Despite of this article missed the cut for Rethinking Gamification I’d like to thanks to all the edited book staff for their […]

Reseña Barcelona Citizen Science Day

Autores: Jordi Moretón y Flavio Escribano [Google+] Como esto de innovar no trata solamente de hincar los codos, leer papers y redactar documentos uno tras otro y requiere un poco de inspiración “presencial”, el pasado día 11 acudimos a las charlas que varios investigadores dieron en el Barcelona Citizen Science Day. Mark Nieuwenhujisen, del Centro de Epidemiología […]

Qué pasó el Día del Juego de 2014

Autor: Flavio Escribano [Google+] Con la resaca aún del Gamification World Congress y todas las excepcionales experiencias que allí tuvieron lugar, el pasado día 28 de Mayo celebramos el Día del Juego. Lo decimos un poco con la boca pequeña porque -aunque fue una iniciativa de la Asociación Internacional de Ludotecas- aún no hay ninguna organización de […]

BadgeCulture: experiencia focus groups

Autor: Jordi Moretón Galí El proyecto BadgeCulture tiene por objetivo motivar la participación ciudadana en actividades turístico‐culturales a través de un sistema de acreditación gamificada. El reto para el sector es la dificultad para captar nuevos visitantes del sector del turismo cultural, averiguar cuáles son los elementos que motiven a los usuarios a visitar esta aplicación […]

Turismo, gamificación, storytelling y wearable computing

Autor: Jordi Moretón Galí El fotograma de Arnold Schwarzenegger en la película Desafío Total nos sirve para introducir con una pincelada de humor este post sobre nuevas formas de experimentar el turismo. En dicha película, el protagonista  acude a una agencia especializada en viajes virtuales hiper-inmersivos y vive la experiencia de su vida (!!!) Volviendo de […]

Videojuegos y Aprendizaje. Una review del MOOC de Coursera

Autor: Flavio Escribano [Google+] Después de leer algún artículo de Kurt Squire me pareció interesante suscribirme a su curso en Coursera sobre Videojuegos y Aprendizaje (Videogames & Learning), coordinado por la Universidad de Wisconsin-Madison. En principio no ha sido un curso largo (dividido en 6 semanas) y su estructura y contenidos me han parecido muy acertados […]