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Wearable computing: Google Glass

    Autor: Jordi Moretón Google Glass nos proporciona una buena excusa para echar un primer vistazo a lo que se cuece en cuanto a Wearable computing, es decir, aquellos dispositivos que llevamos encima como si fuesen un complemento de ropa (o incorporada a ella): Relojes inteligentes, ropa inteligente, gafas inteligentes, pulseras inteligentes, etc. El Wearable […]

CIVE 13. Profesorado, videojuegos y pensamiento creativo.

    Autor: Flavio Escribano >> @ludictador “Nodo Educativo” del departamento de Ciencias de la Educación de la Facultad de Formación del Profesorado de Cáceres (Universidad de Extremadura) fue el organizador este año del congreso CIVE, II Congreso Internacional de Videojuegos y Educación que en esta edición tenía el lema “Del Edutainment al Aprendizaje basado en […]

Gamification World Congress 2013. 20/21 Junio 2013

Autor: Flavio Escribano [Google+] HashTag: #GWC13 Website: http://www.gamificationworldcongress.com/ Las conferencias están valoradas de * (0) a ***** (5) A finales de 2013 y después de mi reciente incorporación Gestión del Conocimiento me envió de cabeza al congreso más importante sobre Gamificación en España y, también sea dicho, uno de los más importantes de Europa. Entre otros nombres interesantes participantes del congreso encontramos perfiles […]